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Reglas Selectivo GzCL

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Reglas Selectivo GzCL

Mensaje por Anonym0us el Sáb 14 Jul - 17:12

Reglas 8 Ball

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El saque es libre.
En caso de falla de Mouse, el rival en acto de Fair Play puede devolver la bola (no obligatorio),en caso de efectuarse el Fair Play, el jugador afectado debe poner la bola en su posición original, en caso de no hacerlo y tomar ventaja de la situación, el juego se repetirá. (Nueva)
En caso de desconexión, si la diferencia es de 4 o más bolas y se desconecta al jugador que está perdiendo, se pierde el juego.
si el jugador que está ganando desconecta, repita el juego.
Si un jugador se desconecta dos veces seguidas pierda la mesa
Si la bola 8 es la única que falta y un jugador se desconecta, el jugador que se mantuvo en línea gana la mesa.
Luego de las 2 desconexiones de forma saltada y si el jugador vuelve a desconectarse, se toma como 1 desconexión y se utiliza la regla anterior.
Si el jugador pierde conexión por agotamiento de su tiempo, esto se tomará como desconexión.
Una desconexion es contabilizada luego de los 10 segundos iniciales. Desde que se marca la desconexion en el historial. (Nueva)
Cuando hay una desconexión, si el moderador u organizador interpreta que el jugador se salió y que el rival estaba próximo a ganar, éste puede dar la mesa al jugador que se mantuvo en línea. (Nueva)
Si un jugador Golpea con intención una bola del rival para descolocarla o tomar ventaja del juego, la mesa se contara como perdida para el infractor. (Nueva)




Reglas Snooker

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El saque es libre.
En caso de desconexión, si el jugador que va ganando se desconecta, el juego deberá de ser repetido independientemente del marcador.
En caso de desconexión, si el jugador que va perdiendo se desconecta y la diferencia es de más de 25 puntos, este jugador perderá el juego.
En caso de desconexión, si el jugador que va perdiendo se desconecta y la diferencia es menor de 25 puntos, el juego será repetido y los puntos serán sumados en el próximo juego. (Los puntos son acumulativos, es decir, si se presentan varias desconexiones continuas antes de poder terminar una sola mesa los puntos serán acumulados, en caso de acumularse más de 25 puntos para un solo jugador, ese jugador perderá esa mesa)
En el juego repetido el saque no deberá excederse de 2 puntos, el siguiente tiro deberá ser defensivo sin meter la bola blanca.
Si un jugador se desconecta 3 o más veces, ese jugador perderá la mesa.
Si el juego se cierra debido al agotamiento de tiempo, se considera como desconexión.
El jugador forzosamente deberá intentar meter o al menos golpear la bola en juego legalmente. (Nueva)
Si el jugador no trata de meter o al menos golpear la bola en juego legalmente 2 veces o más, perderá la mesa. (Nueva)
En caso de desconexión intencional el moderador podrá sancionar como pérdida la mesa para el jugador que se desconectó. (Nueva)

Anonym0us

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