● Reglas Carom ●
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● Reglas Carom ●
Reglas Carom

● El jugador que tenga mayor rating en Carom, tiene la opción de elegir si invitar o que lo inviten. (Nueva)
● Si un jugador se desconecta 2 veces pierde la mesa.
● En caso de desconeccion y la diferencia es menor a 4 se repite el juego.
● En caso de desconeccion y la diferencia es de 3 o mas puntos y el otro jugador se desconecta este pierde el juego.
● Luego de las 2 desconexiones y si el jugador vuelve a desconectarse, se toma como 1 desconexión y se utiliza la regla anterior.
● Si el jugador pierde conexión por agotamiento de su tiempo, esto se tomará como desconexión.
● Cuando hay una desconexión, si el moderador u organizador interpreta que el jugador se salió y que el rival estaba próximo a ganar, éste puede dar la mesa al jugador que se mantuvo en línea.
● Si al contrincante le queda 1 punto para ganar y el contrincante se desconecta se contara punto para el jugador que se mantuvo en linea.

● El jugador que tenga mayor rating en Carom, tiene la opción de elegir si invitar o que lo inviten. (Nueva)
● Si un jugador se desconecta 2 veces pierde la mesa.
● En caso de desconeccion y la diferencia es menor a 4 se repite el juego.
● En caso de desconeccion y la diferencia es de 3 o mas puntos y el otro jugador se desconecta este pierde el juego.
● Luego de las 2 desconexiones y si el jugador vuelve a desconectarse, se toma como 1 desconexión y se utiliza la regla anterior.
● Si el jugador pierde conexión por agotamiento de su tiempo, esto se tomará como desconexión.
● Cuando hay una desconexión, si el moderador u organizador interpreta que el jugador se salió y que el rival estaba próximo a ganar, éste puede dar la mesa al jugador que se mantuvo en línea.
● Si al contrincante le queda 1 punto para ganar y el contrincante se desconecta se contara punto para el jugador que se mantuvo en linea.
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